宇宙沙盒不是那种打打杀杀的游戏,它更像是让你坐在宇宙的驾驶座上,亲手摆弄星星和行星的位置,看它们怎么转、怎么撞、怎么生出生命,你可以从零开始搭一个太阳系,也可以把火星扔进木星轨道看它炸成啥样,游戏里没有固定目标,但每调一次参数、每放一颗新星球,都像在跟牛顿和开普勒隔空对话,它不催你,也不逼你,就静静等着你动手试错,然后突然“哦——原来轨道是这么回事”,玩着玩着,你可能忘了时间,但会记住什么叫引力、什么叫宜居带,甚至开始琢磨地球为啥刚好能养活人类,这游戏,适合发呆,也适合动脑。

1、玩家能自由设置恒星数量、行星质量、初始速度和运行方向,系统会按真实物理规则模拟它们的后续演化。
2、行星之间会不会相撞、能不能稳定绕行,全看你一开始怎么安排,一点小偏差可能就导致整个星系崩盘。
3、部分星球需要完成特定条件才能解锁,比如通过签到获取火星,或参与活动拿到地球。
4、类地行星只有处在恒星周围的“绿色宜居带”内,才可能诞生生命,一旦生命灭绝就无法再生,得重新规划轨道。
1、用的是实打实的三维重力引擎,连气态巨行星的引力扰动都能算得出来,不是花架子。
2、界面看着清爽,按钮不多,新手跟着几步引导就能上手摆弄星球,不用啃说明书。
3、成就系统藏了不少小彩蛋,每个背后都有一段关于天文或物理的趣味冷知识。
4、你可以复刻真实的太阳系,也能搞点离谱操作,比如让水星绕土星转,看宇宙怎么“翻脸”。
1、刚进游戏别急着堆星球,先调好恒星亮度和温度,这是后续能否出生命的基础。
2、想解锁新天体,记得每天签到,有些稀有星球只能靠累积登录获得。
3、行星轨道别设得太密,否则引力互相拉扯,几天模拟时间就全撞一块儿了。
4、如果想观察生命演化,务必把类地行星放在绿色区域中间,太偏边容易温度失控。
1、点击屏幕左下角的“+”号就能添加新天体,选恒星、岩石行星还是气体巨星随你定。
2、长按已有的星球可以调整它的质量、速度和方向,拖动轨道线就能改运行路径。
3、右上角有个“播放/暂停”按钮,控制模拟时间流速,快进看结果,暂停细调参数。
4、成就和任务在主界面点“日志”查看,完成条件写得清楚,还能看到对应的小故事。
5、如果界面语言是英文,进设置找“Language”选项,切换成中文就行,菜单和提示都会变。
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