英雄大作战全英雄版是一款像素风的横版动作手游,还原经典街机对战的热血体验。游戏集结了22位技能各异的英雄角色,涵盖剑士、拳师、弓箭手等经典职业,玩家可自由组建三人小队参与单挑、团体战、百人战争等七大模式。独创的“战争模式”融入兵力调配与城池攻占策略,在格斗爽快感基础上增添战术深度。
已开放所有英雄与无限钻石,让玩家直接体验终极阵容搭配乐趣。英雄大作战构建了一个多元玩法的格斗宇宙,每位英雄拥有独特的技能体系与连招逻辑,如eason的升龙斩具备高霸体破防效果,drew的投技组合擅长单体压制。游戏通过300多个关卡逐步解锁角色与技能,故事模式推进剧情脉络,比武大会考验车轮战耐力,任务模式则需应对波次进攻。
英雄大作战X技能攻略
1、eason
升龙斩是eason最核心的技能,拥有极高的霸体值和连击段数,破防能力出色且攻击范围理想,综合性能远超龙介的同类技能,但需注意该技能会将敌人击飞,不利于连续追击。
翔龙斩具有出招迅速、攻击距离远的优势,适合用于远程消耗和残血补刀,在多种战斗模式下都能发挥重要作用,不过在近身缠斗时需谨慎使用。
四连斩的整体实用性相对有限,攻击范围较小且消耗法力值,在多数情况下效果不如普通攻击,但可在压制倒地敌人或衔接连招时选择性使用。
eason的连招体系稳定性有所欠缺,特别是在群战环境中,推荐采用普通攻击起手接四连斩,再衔接升龙斩和翔龙斩的基础连招套路。
2、drew
抓人是drew的核心控制技能,可通过斜向位移实现突袭效果,并能规避直线攻击,但需要注意该技能无法破除防御。
轰天拳是具备霸体效果的破防技能,适合用于起手破防或追击补刀,但霸体值较低容易被强力技能打断。
冲锋技能的霸体值较高但伤害输出有限,主要适用于快速接近目标和战场位移,使用时需注意较高的法力消耗。
回旋碎击拳是drew的主要伤害来源,需要在成功抓取敌人后释放,技能结束后可快速接普通攻击延长连段。
推荐连招顺序为:轰天拳破防后接三次普通攻击,然后抓人再次进行三次普通攻击,最后以回旋碎击拳收尾。

Lucas(龙介)拥有飞龙斩、升龙斩等特色技能,其中飞龙斩可在普通状态、骑乘状态和跳跃状态施展,升龙斩则需配合防御键和方向键组合释放。
Shawn(承影)的破空矢可进行远程攻击,连珠矢能实现快速连续射击,而漫天箭雨则能对大范围敌人造成致命打击。
Jenny(解玲)擅长使用旋风盾进行攻防转换,风刃技能可快速突进,烈风钻则能对直线上的敌人造成穿透伤害。
Gordon(戈登)的雷霆一击适合突进起手,雷霆万钧可作为范围清场技能,石破天惊则具备强大的破防效果。
更多角色的完整出招表可在游戏内的技能界面查看,每个角色都有独特的技能组合和战斗风格。
在对抗多个敌人时,建议优先使用范围型技能清理杂兵,保留高伤害技能应对精英敌人和头目角色。
骑乘状态不仅能提升移动速度,还会增强部分技能的伤害和效果,在大型战场中合理利用坐骑可实现快速转移和爆发输出。
不同角色之间存在一定的属性克制关系,例如力量型角色通常能压制敏捷型角色,而远程角色则较容易克制近战型角色。
通过完成特定关卡挑战和达成隐藏条件,可以解锁拥有特殊能力的强力角色,不断扩充自己的英雄阵容。
多维度战斗系统兼顾操作与策略,战争模式中需分配金币招募士兵、升级要塞,实现格斗与SLG的跨界融合。
角色技能设计强调差异化对抗,远程弓箭手可风筝近战单位,拳师爆发连招能瞬间扭转战局。
七大游戏模式覆盖不同场景需求,单挑练技术、团体战练配合、训练模式刷资源,目标清晰明确。
像素风格特效呈现打击感,技能光效与受击反馈调校精准,重现街机厅时代的操作手感。
在战争模式中合理分配经济,初期优先占领资源点积累优势,后期集中兵力攻破主城。
连招系统中融入取消机制,普通攻击后接技能可减少硬直,形成多段伤害组合。
队友AI策略自定义设置,可选择激进进攻或保守防御,适应不同关卡要求。
利用地形障碍规避远程攻击,狭窄通道内使用范围技能最大化输出效率。
软件截图





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