红色警戒世界战火是以原版游戏为基础开发的大型MOD模组,由b站up主我爱二次元FM制作。该版本支持从10个子阵营扩展至32个,新增了300余种单位与建筑,AI的难度也有所提升。游戏特别强调合作对抗AI的PVE导向,玩家可以与朋友们共同挑战强大的敌人。游戏中还自编和改编了百张地图,丰富的背景音乐和单位语音为游戏增添了更多的沉浸感。
游戏不仅忠实于原版的核心玩法,还进行了丰富的内容扩展,增添了多种单位与建筑,提供了更多的战略选择。玩家将体验到与AI的合作对抗,多样的地图与丰富的音效让每一次战斗都充满新鲜感。
手机版1.9.0.0为模拟器最新版本,如感兴趣可前往b站关注作者:我爱二次元FM
玩家可以选择多达32个子阵营,每个阵营都有独特的特点与战斗风格。美国阵营以其强大的海战能力和全图视野的间谍卫星为核心优势,而英国阵营则以狙击手为特色单位,具有压制步兵的强大能力。法国阵营的巨炮防御建筑也让其在远程反装甲方面表现突出。
选择传统的国家阵营,如美利坚合众国、联合王国和法兰西共和国等,这些势力通过新增的单位与建筑,扩展了游戏的世界观,丰富了玩家的战术选择。游戏还修复了一系列的bug,提升了AI的智能水平,使得每场战斗都充满挑战。
修正,AI可以超上限建造英雄步兵的BUG。(更新NPSE2.0#336)
修正,AI渗透单位有时会进入不合理建筑的BUG。(更新NPSE2.0#338)
修正,铁幕武器对老练、精英单位造成的铁幕持续时间降低的BUG。(更新NPSE2.0#339)
修正,东欧革命阵线AI可以建造战斗碉堡的BUG。
修正,核废料工兵素材阴影方向错误的BUG。
修正,玛丽娜的暴击伤害对步兵伤害系数错误的BUG。
修正,巨型乌贼精英武器可以选中空中目标的BUG。
修正,装甲配置器动画光照错误的BUG。
修正,机械效率增幅器动画遮挡错误的BUG。
修正,磁暴步兵(磁暴火力升级)、磁暴坦克(磁暴火力升级)科技条件错误的BUG。
修正,光棱重装兵移动速度错误的BUG。
修正,AI某种目标选取会导致玩家拥有心灵探测线时弹窗的BUG。(所有心灵探测线替换为其他功能)
【地图与模式】
添加地图,山茶花、偏远地区、绿乌龟海滩、第三顶点、失落之湖II、孤立之海、原野城市、不公平崛起、美利坚合众国、宝石岛屿、键盘杀手、第聂伯河、腹背受敌。
重新制作PVP模式,调整原则:尽量减少和PVE模式的差异,降低玩家入门成本。对于复杂、浮夸、纯PVE娱乐的机制,以删除为主,而不是改动属性。
简单、标准模式,取消AI 20%射速加成。
科技解锁模式,多种独有单位调整为阵营通用单位,其中:
东欧战车碉堡、褐犬半履带车、皇家狙击手、北极狐干扰机、超时空重装兵、间谍卫星、神盾防空坦克、巨炮、斯柯达坦克、多功能坦克、红堡要塞、远程汤姆榴弹炮、维修直升机、元老院坦克,调整为盟军通用单位。
东欧防空兵、自爆卡车、装甲维修车、汽车炸弹、玛雅金字塔、轻炮兵、喀秋莎火箭炮、要塞炮、隐身坦克、白杨导弹发射车、基洛夫空中要塞、先锋武装直升机、增幅磁暴步兵、越南特工队,调整为苏联通用单位。
疾风维修机车、心灵控制塔、毒刺战机、飓风坦克、不明飞行物、精神控制车、尤里改造人、蝗灾机器人、瘟疫火箭发射车,调整为尤里通用单位。
在科技解锁模式下的地中海共同体,盟军援助通讯中心会提供更多不同的独有单位建造条件。
红色警戒世界战火在游戏设计上具有明显的优势,首先是其对原版游戏的忠实还原与创新扩展,使得老玩家能够找到熟悉的感觉,也吸引了新玩家的关注。游戏的PVE导向设计让玩家能够与朋友组队,共同对抗AI,增加了游戏的合作乐趣。游戏中的单位与建筑设计独特,玩家可以根据自己的策略需求进行灵活的战术调整。
软件截图
软件信息
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