植物大战僵尸自然群系版是一款由B站up主TRJ_dev自制的同人游戏,不仅继承了经典的塔防策略玩法,还在此基础上进行了创新与改进。加入草原、森林、沙漠等多种地形,每种地形对植物和僵尸影响不同,如原始木桩在草原会变成火炬树桩,在森林里则会变成森林树桩,玩家需根据环境选植物布局。
新增植物与僵尸:像森林地刺、毒西瓜投手、森林路障僵尸等新角色,带来全新体验。
独特植物强化:森林树桩能将普通子弹强化为森林子弹,提升植物攻击力。
中毒与冰冻机制:森林地图中植物攻击会使僵尸中毒,雪地地图里植物攻击可冰冻僵尸。
动态天气系统:天气变化影响战场形势,如大雨可能增强部分植物能力,烈日会让一些植物脆弱。
碎片化叙事:采用碎片化叙事方式,关卡中有剧情演绎,增加代入感和趣味性。
丰富关卡设计:每个关卡布局、僵尸种类和数量分布不同,精心设计的挑战能保持玩家新鲜感。
多样游戏模式:有狂轰滥炸等小游戏模式,还有难度选择、成就系统等,满足不同玩家需求。
高清画质与音效:美术在保留原版风格基础上增添细节,音乐沿用原版,画面精致,视听体验好。
一、森林僵尸
耐久:500
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上死亡会在原地产生一个僵尸草丛
二、森林铁桶僵尸
耐久:300+1000(一类)
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛
三、森林路障僵尸
耐久:300+600(一类)
额外污染强化:无
一段时间后死亡
难度4及以上会在原地产生一个僵尸草丛
四、森林铁网门僵尸
耐久:300+1100(二类)
额外污染强化:无
铁网门每次受到攻击增加z点森林污染值
五、鸡贼僵尸
耐久:500
六、草丛制造者
耐久:700(限一次)
生命值低于一半时放置一个草丛阻挡攻击,并每秒恢复2oo血量至全满
额外污染强化:制造草丛的次数加
玩家需要通过武装多种植物,利用其不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上,保护自己的家园。玩家需要针对不同僵尸的弱点,合理地选择和种植植物,精心策划战术,包括植物的搭配、战斗时的阵型等,以成功抵御僵尸的进攻。
提示:伤害
计算公式:
受到伤害-伤害*(1-难度/10)
僵尸本体受伤时将叠加两次减伤效果。
出怪量计算公式请待后续官方公告。
手机端请勿点击切换分辨率。
性能优化模式会导致观感较差,请谨慎开启。
难度1将大幅降低出怪量,难度s大幅增加。
软件截图
软件信息
网友评论 0人参与, 0条评论
温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
免责声明:本站基于个人兴趣爱好,无盈利性质,所有资源均来自互联网收集而来,仅为收集用途,版权归原创者所有,如果侵犯了您的权益,请发邮件通知我,我会在24小时内确认删除侵权内容并回复邮件,非常感谢。
欢迎您来到本站!